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三维渲染是使用计算机从数字三维场景中生成二维影像的过程。
March 8th, 2022 at 03:46 pm
导数其实反映的是函数在某一点沿某一方向的变化率,而微分反映的是函数在某一点函数增量与所有自变量增量之间的关系。当函数为一元函数时,微分反映的就是函数增量与一个自变量增量之间的关系,也就是函数在该点沿某一方向的变化率,显然此时,可导与可微是等价的。但当函数为多元函数时,区别就非常明显了。
February 16th, 2022 at 02:30 pm
严格来说:“贴图”特指贴在模型表面的那些图片;“纹理”泛指物体表面,比如一个浮雕,是由凹凸不平的模型和其上的贴图组成的,纹理则指这一整体效果,大多数情况贴图和纹理是一个东西;材质则是指控制物体的各类属性(贴图效果参数、物理属性等)的脚本+贴图
February 16th, 2022 at 02:23 pm
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